Garry's Mod -palvelimelle pääsee yhdellä tekstirivillä: palvelimen IP-osoite ja portti yhdessä muodossa IP:PORT. Liitä se kehittäjäkonsoliin, niin yhteys aukeaa heti, tai etsi palvelin moninpeliselaimesta sen pelitilan alta. Molemmat reitit vievät samalle palvelimelle, joten kukin pelaaja voi valita itselleen sopivamman.
Ennen kuin kukaan voi liittyä
Palvelin on käynnistynyt loppuun. Avaa Console-välilehti ja etsi rivi Connection to Steam servers successful., jonka perässä näkyy julkinen IP-osoite. Sitä ennen palvelin ei vastaa, ja jokainen liittymisyritys päättyy aikakatkaisuun.

Jaat koko osoitteen. Samassa IP-osoitteessa voi toimia useita palvelimia, ja portti ratkaisee, mille niistä pelaaja päätyy. Lähetä aina IP:PORT, ei pelkkää IP-osoitetta.
Pelaajilla on salasana, jos olet asettanut sellaisen. Sen toiminta selitetään alempana.
Mistä osoite löytyy
Avaa palvelimesi ohjauspaneelissa. Overview-välilehden Connection address -kortti näyttää osoitteen ja sen vieressä kopiointipainikkeen. Palvelimen yläpalkin Join-painike avaa samat tiedot miltä tahansa välilehdeltä.

Garry's Mod käsittelee pelin liikenteen ja palvelinselaimen kyselyt samassa portissa, joten toista numeroa ei tarvitse selvittää. Kortin osoite on täsmälleen se, jota pelaajat käyttävät.
Liittyminen konsolin kautta
Nopein reitti, kun osoite on jo leikepöydällä.
- Avaa Garry's Modissa Options, siirry Keyboard-välilehdelle, napsauta Advanced ja valitse Enable developer console. Tämä tehdään vain kerran
- Avaa konsoli Escin alapuolella olevalla näppäimellä, suomalaisessa näppäimistössä yleensä
§ - Kirjoita
connectja osoite perään ja paina Enter:
connect 203.0.113.10:27015
Jos yhteys epäonnistuu, konsoli kertoo todellisen syyn. Latausruutu kertoo sen harvoin, joten ongelmatilanteissa kannattaa aloittaa konsolista.
Liittyminen palvelinselaimen kautta
- Valitse päävalikosta Find Multiplayer Game
- Internet-kohdassa palvelimet on ryhmitelty ensin pelitilan mukaan. Avaa pelitila, jota palvelimesi pyörittää, esimerkiksi Sandbox, DarkRP tai Trouble in Terrorist Town
- Kirjoita osa palvelimen nimestä hakukenttään, niin lista lyhenee
- Valitse palvelimesi ja liity
History muistaa palvelimet, joilla olet pelannut aiemmin, ja Favorites säilyttää tallentamasi palvelimet, joten vakiopalvelin on seuraavalla kerralla yhden napsautuksen päässä. Legacy Browser avaa vanhemman listan ilman pelitilaryhmittelyä.
Uudelleenkäynnistyksen jälkeen voi kestää minuutin, ennen kuin palvelin näkyy taas julkisessa listassa. connect-komento toimii sillä välin.
Salasanalla suojatut palvelimet
Garry's Mod lukee salasanan garrysmod/cfg/server.cfg -tiedoston sv_password-riviltä. Tiedostoa voi muokata Files-välilehdellä, katso asetustiedostojen muokkaaminen. Tiedosto luetaan käynnistyksen yhteydessä, joten käynnistä palvelin uudelleen muutoksen jälkeen.
Pelaajat asettavat salasanan konsolissa ennen yhdistämistä:
password salasanasi
connect 203.0.113.10:27015
Palvelinselaimen kautta liityttäessä peli kysyy salasanaa erikseen.
Miksi ensimmäinen liittyminen kestää
Jos palvelin käyttää Workshop-lisäosia, pelisi lataa ne ensimmäisen yhteyden aikana ennen kuin hahmosi ilmestyy peliin. Suuri kokoelma voi pitää sinut latausruudussa useita minuutteja. Tiedostot jäävät levyllesi, joten myöhemmät liittymiset ovat nopeita.
Vianmääritys
Yhteys aikakatkaistaan. Portti puuttuu tai on väärä, tai palvelin on pysäytetty. Vertaa kirjoittamaasi Overview-välilehden korttiin ja tarkista samalla palvelimen tila.
Palvelin ei näy selaimessa. Varmista, että se on käynnistynyt loppuun, ja katso sitten oikean pelitilan alta tai hae nimellä. DarkRP-palvelin ei näy Sandboxin alla. Heti uudelleenkäynnistyksen jälkeen odota minuutti tai käytä connect-komentoa.
Konsolinäppäin ei tee mitään. Kehittäjäkonsoli on yhä pois päältä. Ota se käyttöön kohdasta Options, Keyboard, Advanced.
Salasana hylätään. Aja password ennen connect-komentoa, ei sen jälkeen. Jos omistaja vaihtoi salasanan äskettäin, palvelin on käynnistettävä uudelleen ennen kuin uusi salasana on voimassa.
Violetti-mustia ruudukoita tai punaisia ERROR-malleja. Olet palvelimella, mutta pelistäsi puuttuu sisältöä, jota kartta tai lisäosat tarvitsevat. Korjaus tehdään palvelimen puolella jakamalla sisältö pelaajille, yleensä Workshop-kokoelman kautta, joten kerro asiasta omistajalle.
Usein kysytyt kysymykset
Riittääkö pelkkä IP-osoite? Ei. Lisää myös portti. Ilman sitä peli yrittää oletusporttia, joka voi kuulua toiselle palvelimelle tai ei millekään.
Voivatko kaverit liittyä, vaikka palvelin ei näy selaimessa?
Kyllä. connect-komento tarvitsee vain osoitteen ja toimii riippumatta siitä, onko palvelin listattu.
Pitääkö pelaajien asentaa lisäosat etukäteen? Ei. Lisäosat, jotka palvelin jakaa Workshopin kautta, latautuvat automaattisesti, kun pelaaja yhdistää.
Oikea osoite, palvelin käynnissä, eikä silti pääse sisään? Ota yhteyttä tukeen ja kerro palvelimesi nimi sekä konsolin viesti, niin tarkistamme asian omalta puoleltamme. Eikö sinulla ole vielä palvelinta? Tutustu Garry's Mod -palvelinvuokraukseen.