Pelaajaraja määrää, kuinka moni voi olla palvelimellasi yhtä aikaa. Pakettimme mitoitetaan RAM-muistin mukaan, eikä paikkoja myydä erikseen, joten päätät luvun itse. Monessa pelissä muutat sen paneelissa kahdella napsautuksella. Muissa se on yksi rivi pelin omassa asetustiedostossa. Kummassakin tapauksessa uusi raja tulee voimaan uudelleenkäynnistyksen jälkeen.
Mitä tarvitset ennen aloittamista
- Palvelimesi pelipaneelissa
- Alla olevaa pikatapaa varten käynnissä olevan palvelimen
Nopea tapa: pelaajamäärä paneelissa
Kun palvelimesi on käynnissä, palvelinsivun yläosassa näkyy paikalla olevien pelaajien määrä rajan vieressä, esimerkiksi 3 / 20, henkilökuvakkeen kanssa. Tätä tukevissa peleissä luku on painike.
- Avaa palvelimesi pelipaneelissa ja varmista, että se on käynnissä
- Napsauta pelaajamäärää sivun yläosassa. Kun viet hiiren sen päälle, siinä lukee Muuta pelaajien enimmäismäärää
- Pelaajien enimmäismäärä -ikkuna avautuu, ja nykyinen arvo näkyy Paikat-kentässä
- Kirjoita uusi luku
- Napsauta Tallenna ja käynnistä uudelleen ottaaksesi sen käyttöön heti tai Tallenna, jolloin se tulee voimaan seuraavassa uudelleenkäynnistyksessä
Ikkuna muistuttaa, että palvelin on käynnistettävä uudelleen, jotta muutos tulee voimaan, ja se pitää paikkansa: siihen asti käynnissä oleva palvelin pitää vanhan rajan.
Minecraftissa Yleiskatsaus-välilehden Aktiiviset pelaajat -kortissa on sama napsautettava luku, joten voit muuttaa sen myös sieltä.
Pelit, joissa pelaajamäärä on painike
| Peli | Huomio |
|---|---|
| Minecraft (Java) | Kirjoittaa max-players-arvon server.properties-tiedostoon |
| Minecraft Bedrock | Kirjoittaa max-players-arvon server.properties-tiedostoon |
| Satisfactory | |
| Enshrouded | |
| Rust | Katso huomio alla |
| ARK: Survival Evolved | |
| DayZ | |
| Arma 3 | |
| Arma Reforger | Enintään 256 |
| Vintage Story | Enintään 256 |
| Avorion | Enintään 64 |
| Sons Of The Forest | Enintään 8, pelin oma raja |
Kun taulukossa on yläraja, ikkuna ei hyväksy suurempaa lukua, koska palvelin hylkäisi sen joka tapauksessa.
Rust: jos olet itse kirjoittanut +server.maxplayers Käynnistys-välilehden Additional Arguments -kenttään, se arvo ohittaa ikkunassa asetetun arvon. Poista se sieltä, jos raja ei muutu uudelleenkäynnistyksen jälkeen.
Kaikki muut pelit: asetus pelin tiedostoissa
Jos pelaajamäärä ei ole palvelimellasi painike, raja on jossain muualla. Tarkista kaksi paikkaa:
Käynnistys-välilehti. Monella pelillä on käynnistysasetuksissaan kenttä pelaajien enimmäismäärälle. Avaa Käynnistys-välilehti ja etsi se. Sielläkin muutokset tulevat voimaan seuraavassa uudelleenkäynnistyksessä.
Pelin asetustiedosto. Muuten raja on rivi pelin omassa asetustiedostossa, jota muokkaat Tiedostot-välilehdeltä. Pysäytä palvelin ensin, muokkaa, tallenna ja käynnistä se sitten, sillä monet pelit kirjoittavat asetuksensa takaisin levylle sammuessaan ja kirjoittaisivat muutoksesi yli. Esimerkiksi:
| Peli | Tiedosto | Asetus |
|---|---|---|
| Minecraft | server.properties |
max-players=20 |
| Hytale | config.json juurikansiossa |
"MaxPlayers": 100 |
Minecraftissa käytät yleensä yllä olevaa painiketta, mutta server.properties-tiedoston muokkaus tekee täsmälleen saman.
Kun paneeli kirjoittaa asetuksen puolestasi
Jotkin pelit hakevat pelaajarajansa Käynnistys-välilehdeltä joka kerta käynnistyessään. Enshrouded on yksi niistä: sen enshrouded_server.json-tiedostossa on slotCount-rivi, mutta paneeli kirjoittaa sen yli Käynnistys-välilehden arvolla jokaisessa käynnistyksessä. FiveM toimii samoin: paneeli kirjoittaa sv_maxclients-arvon server.cfg-tiedostoon Käynnistys-välilehden Max Players -kentästä, jonka enimmäisarvo on 48. Jos muutat lukua tiedostossa ja se palaa vanhaan uudelleenkäynnistyksen jälkeen, syy on lähes aina tämä. Muuta se sen sijaan paneelissa.
Joillain peleillä on kiinteä raja
Kaikki pelit eivät anna mennä niin korkealle kuin haluaisit. Sons Of The Forest pysähtyy 8 pelaajaan, ja Valheim on tehty 10 pelaajalle palvelinta kohden. Pelin oman rajan ylittävät luvut joko hylätään tai niitä ei yksinkertaisesti huomioida.
Useampi pelaaja tarvitsee enemmän RAM-muistia
Jokainen palvelimella oleva pelaaja lataa osan maailmasta, ja palvelimen on pidettävä kaikki muistissa yhtä aikaa. Jos kaksinkertaistat pelaajarajan vilkkaalla palvelimella, tarvitset usein enemmän RAM-muistia kuin aloituspaketissasi on. Merkkejä siitä, että palvelin on kasvanut paketistaan ulos: viivepiikit, kun paikalla on paljon pelaajia, nykivä liike tai palvelin, joka kaatuu viimeisten pelaajien liittyessä.
Jos tämä kuulostaa tutulta, voit lisätä RAM-muistia kohdasta Päivitä palvelin, joka löytyy Yleiskatsaus-välilehden kohdasta Palvelimen tiedot. Maksat vain erotuksen nykyisen kauden loppuun asti. Lisää ohjeita mitoituksesta ja päivityksistä löydät ohjekeskuksesta.
Vianmääritys
Luku ei ole painike. Joko palvelin on pysäytetty tai pelisi ei ole yllä olevalla listalla. Käynnistä palvelin tai käytä Käynnistys-välilehteä tai asetustiedostoa.
Tallensin, mutta raja ei muuttunut. Palvelinta ei ole sen jälkeen käynnistetty uudelleen. Käynnistä se uudelleen ja tarkista.
"Nykyistä arvoa ei voitu lukea." Ikkuna ei saanut asetusta ladattua. Odota hetki ja avaa se uudelleen. Jos näin käy toistuvasti, muuta arvoa Käynnistys-välilehdellä tai asetustiedostossa.
Luku palaa vanhaan uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Paneeli kirjoittaa tämän asetuksen Käynnistys-välilehdeltä jokaisessa käynnistyksessä. Katso yllä.
Pelaajille kerrotaan yhä, että palvelin on täynnä. Tarkista, että palvelin käynnistettiin uudelleen muutoksen jälkeen. Rustissa tarkista Käynnistys-välilehden Additional Arguments -kenttä.
Etkö löydä pelisi asetusta? Avaa tukipyyntö tukisivulta ja kerro palvelimesi nimi, niin näytämme, mistä se löytyy.