Näin lataat Minecraft-maailman palvelimellesi
Haluatko jatkaa yksinpelissä rakentamaasi maailmaa tai siirtää maailmasi toiselta palveluntarjoajalta? Paneeli voi tuoda sen puolestasi, ja hyvin suurille maailmoille on SFTP. Tämä opas käy läpi molemmat.
Vaihe 1: Etsi maailmakansiosi
Yksinpelistä
Yksinpelimaailmasi ovat täällä:
- Windows:
%APPDATA%\.minecraft\saves\(paina Windows + R, liitä polku ja paina Enter) - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/saves/ - Linux:
~/.minecraft/saves/
Jokaisella maailmalla on oma kansionsa. Yksinpelissä Nether ja End ovat tämän kansion sisällä, joten tarvitset vain tämän yhden kansion.
Toiselta palveluntarjoajalta
- Kirjaudu vanhan palveluntarjoajasi ohjauspaneeliin
- Siirry sen tiedostonhallinnalla tai SFTP:llä palvelimen pääkansioon
- Lataa maailmakansio (yleensä nimeltään
world) - Jos ne ovat olemassa, lataa myös
world_netherjaworld_the_end. Paperilla ja Spigotilla niissä ovat Nether ja End
Tältä kelvollinen maailmakansio näyttää
world/
├── level.dat
├── region/
├── playerdata/
├── data/
└── (muita kansioita versiosta riippuen)
Tärkeää: Jos kansiossa ei ole tiedostoa
level.dat, se ei ole maailmakansio, eikä palvelin pysty lataamaan sitä.
Vaihe 2, vaihtoehto A: tuo Maailmat-välilehdellä (suositeltu)
- Avaa palvelimesi pelipaneelissa ja siirry Maailmat-välilehdelle
- Napsauta Lataa maailma ja valitse:
- Arkisto (.zip, .tar, ...), jos pakkasit maailman (Windowsissa: napsauta kansiota hiiren kakkospainikkeella → Lähetä → Pakattu kansio)
- Kansio, jos haluat ladata maailmakansion sellaisenaan
- Jätä Pysäytä palvelin tuonnin ajaksi (suositeltavaa) valituksi ja napsauta Tuo maailma
- Pidä sivu auki, kunnes tuonti on valmis. Sivulta poistuminen tai sen päivittäminen keskeyttää latauksen
- Jos samanniminen maailma on jo olemassa, paneeli kysyy, mitä vanhalle tehdään: säilytetäänkö se uudella nimellä varmuuskopiona vai poistetaanko se
- Kun tuonti on valmis, napsauta Aseta aktiiviseksi ja käynnistä. Voit halutessasi nimetä maailman ensin uudelleen. Tai napsauta Säilytä myöhempää varten ja vaihda siihen milloin tahansa valinnalla Aseta aktiiviseksi
Paneeli löytää maailman, vaikka se olisi zip-tiedostosi alikansiossa, ja tuo mukana myös world_nether- ja world_the_end-kansiot, jos latasit ne. Nykyisen maailmasi päälle ei koskaan kirjoiteta kysymättä.
Eikö levytilaa riitä? Zip-tiedoston ja puretun maailman on mahduttava palvelimelle yhtä aikaa. Jos ne eivät mahdu, pura maailma tietokoneellasi ja lataa kansio sen sijaan.
Vaihe 2, vaihtoehto B: lataa SFTP:llä (hyvin suurille maailmoille)
Hyvin suurille maailmoille tai hitaalla yhteydellä SFTP on selainta luotettavampi. Jos et ole käyttänyt SFTP:tä aiemmin, seuraa ensin SFTP-opastamme.
- Asenna SFTP-ohjelma, kuten FileZilla, ja yhdistä palvelimeesi
- Pysäytä palvelin paneelissa
- Pysy palvelimen puolella pääkansiossa (siellä, missä
server.propertieson) - Vedä maailmakansiosi tietokoneeltasi sinne. Paperilla tai Spigotilla lataa myös
world_netherjaworld_the_end, jos sinulla on ne - Odota, että siirto valmistuu
Tee sitten ladatusta maailmasta aktiivinen:
- Avaa Maailmat-välilehdellä maailman vieressä oleva valikko ja napsauta Aseta aktiiviseksi, tai
- avaa Tiedostot-välilehdellä
server.propertiesja asetalevel-name=täsmälleen kansion nimeksi, esimerkiksilevel-name=MyEpicWorld. Isoilla ja pienillä kirjaimilla on väliä
Käynnistä palvelin ja liity tarkistamaan, että kaikki on tallella.
Vianmääritys
Palvelin käynnistyy, mutta maailma on aivan uusi:
- Aktiivisen maailman nimi ei vastaa kansiotasi. Tarkista
level-nametiedostostaserver.propertiestai käytä Maailmat-välilehden valintaa Aseta aktiiviseksi - Varmista, että latasit itse kansion etkä vain sen sisältöä, ja että siinä on
level.dat
Palvelin kaatuu käynnistyessä:
- Katso virhe Konsoli-välilehdeltä
- Yleisin syy on väärä versio. Käytä samaa Minecraft-versiota kuin maailmassa tai uudempaa. Maailmaa ei voi avata vanhemmalla versiolla kuin sillä, jolla sitä viimeksi pelattiin
- Modatut maailmat tarvitsevat palvelimelle samat modit (ja saman modilataajan)
Lataus on hidas tai epäonnistuu:
- Käytä suurille maailmoille SFTP:tä (vaihtoehto B)
- Varmista, että internetyhteytesi on vakaa latauksen ajan
Nether ja End puuttuvat tai ovat nollautuneet:
- Paperilla ja Spigotilla lataa
world_netherjaworld_the_endmaailmasi mukana. Niiden nimien on vastattava maailmasi nimeä:[level-name]_netherja[level-name]_the_end - Yksinpelistä tai vanillasta tulevan maailman Nether ja End ovat maailmakansion sisällä. Paper ja Spigot siirtävät ne omiin kansioihinsa ensimmäisellä käynnistyksellä
Onko ongelmia edelleen? Avaa tukipyyntö, niin autamme saamaan maailmasi toimimaan.