HumanitZ-palvelin toimii hyvin heti paketista, mutta oletuksena saat keskitien maailman, joka ei oikein sovi kenellekään. Useimmat porukat haluavat jotain tarkemmin rajattua: rennon co-op-pelin, jossa lootia riittää, tai hardcore-palvelimen, jossa jokainen kuolema vie hahmon. Tämä opas käy läpi uuden palvelimen ensimmäisen tunnin siinä järjestyksessä, jossa asioita oikeasti tarvitset, ensimmäisestä käynnistyksestä muuttamisen arvoisiin asetuksiin ja siihen, miten pidät maailmasi turvassa.
Ensimmäinen käynnistys
Avaa palvelimesi peliohjauspaneelissa ja paina Start. Aivan ensimmäisellä kerralla palvelin lataa HumanitZ:n dedikoidun palvelimen tiedostot Steamin kautta, mikä vie muutaman minuutin. Myöhemmät käynnistykset ovat paljon nopeampia, vaikka palvelin tarkistaa päivitykset edelleen joka käynnistyksessä.
Pidä Console-välilehti auki käynnistyksen ajan. Kun lokiin tulee Session created!, maailma on ladattu ja pelaajat voivat yhdistää.

Overview-sivun yhteyskortissa näkyy palvelimesi osoite. Kopioi se ja jaa porukallesi yhdessä HumanitZ-palvelimelle liittymisen oppaamme kanssa.
Miten asetukset päätyvät peliin
Lähes kaikki, mitä haluat muuttaa, on Startup-välilehdellä, ja vaihtoehtoja on paljon. Kannattaa ymmärtää, miten ne toimivat, ennen kuin alat klikkailla:
- Muutat arvoa Startup-välilehdellä.
- Käynnistät palvelimen uudelleen.
- Käynnistyksen aikana paneeli kirjoittaa arvosi tiedostoon
HumanitZServer/GameServerSettings.ini. - Peli lukee tiedoston ja ottaa asetukset käyttöön.
Käynnissä olevalla palvelimella mikään ei siis muutu. Tee kaikki muutokset kerralla ja käynnistä sitten kerran uudelleen.
Tunnisteet ja pääsy
Startup-välilehden yläosa määrää, kuka löytää palvelimen ja kuka pääsee sisään.

- Server Name näkyy moninpelilistassa, ja sen pituus voi olla enintään 64 merkkiä. Valitse nimi, jolla palvelimen löytää haulla. Jätä pois sana "Official", koska peli on varannut sen itselleen ja se voi pudottaa palvelimesi listalta tai estää sitä käynnistymästä.
- Server Password on vapaaehtoinen. Jätä se tyhjäksi avointa palvelinta varten tai täytä se, jolloin pelaajien on syötettävä salasana ennen liittymistä.
- Admin Password antaa sinulle admin-oikeudet pelissä. Liity palvelimelle, avaa chat ja kirjoita
/AdminAccessja perään salasanasi. - Max Players on yhtä aikaa sallittujen pelaajien määrä, 1-64.
- Search ID kannattaa jättää arvoon
HumanitZ_Dedicated, jos haluat näkyä julkisessa listassa. Jos vaihdat sen mihin tahansa muuhun, palvelin putoaa tavalliselta listalta, mikä on kätevää pelkästään kavereille tarkoitetussa maailmassa. Osoitteella pääsee silti sisään. - Reserved Slots varaa paikkoja tiedostossa
F_ReservedSlots.txtluetelluille pelaajille. Jos asetat sen samaksi kuin Max Players, palvelimesta tulee käytännössä whitelist-palvelin.
Maailman muokkaaminen
Välilehdellä alempana ovat pelattavuusasetukset. Kaikkiin ei tarvitse koskea. Nämä vaikuttavat palvelimen tuntumaan eniten.

Kuolema ja riski
- PvP kytkee pelaajien välisen vahingon päälle tai pois ja samalla mahdollisuuden lootata muiden pelaajien autoja ja säilytysastioita.
- Permadeath pyyhkii hahmon tämän kuollessa.
- Item Loss on Death vaihtelee nollasta, jolloin et menetä mitään, kolmoseen, jolloin päällä olevakin varustus putoaa.
Epäkuolleet ja elävät
- Zombie Health, Zombie Speed ja Zombie Damage ovat asteikolla 0 (todella helppo) - 5 (painajainen). Bandiiteilla on oma vastaava sarjansa.
- Zombie Amount, Bandit Amount ja Zombie Dog Amount ovat kertoimia. Arvo 2 tuplaa populaation.
- Raid Events määrää, kuinka usein tukikohtaasi hyökätään, asteikolla 0 (ei koskaan) - 4 (hullu).
- Headshot Only tarkoittaa, että zombit kaatuvat vain päähän osuvasta laukauksesta.
Loot ja selviytyminen
- Loot-asetukset, kuten Food Loot, Ammo Loot ja Ranged Weapon Loot, ovat asteikolla 0 (niukka) - 4 (runsas).
- Hunger and Thirst Drain voidaan asettaa hitaaksi, normaaliksi tai nopeaksi.
- XP Multiplier nopeuttaa tai hidastaa tasojen nousua.
Aika ja vuodenajat
- Day Length ja Night Length ilmoitetaan oikeina minuutteina.
- Starting Season ja Days per Season ratkaisevat, mihin vuodenaikaan maailmasi alkaa ja kuinka pitkään kukin vuodenaika kestää.
- Freeze Time When Empty pysäyttää kellon, kun ketään ei ole paikalla, joten maailma ei vanhene sessioiden välillä.
Lisäasetukset asetustiedostossa
Muutama asetus on olemassa vain tiedostossa HumanitZServer/GameServerSettings.ini, esimerkiksi RCON-asetukset, säätilojen todennäköisyydet ja tapa, jolla kartta striimataan osissa. Muuttaaksesi niitä pysäytä palvelin, avaa tiedosto Files-välilehdellä, muokkaa ja tallenna, ja käynnistä palvelin taas.
Älä muokkaa tiedostossa arvoja, jotka löytyvät myös Startup-välilehdeltä. Paneeli kirjoittaa ne välilehdeltä uudelleen joka käynnistyksessä, ja tiedostoon tekemäsi muutos katoaa huomaamatta.
Tallennukset ja uudet maailmat
Save Name kertoo palvelimelle, mikä maailma ladataan. Kirjoita uusi nimi, käynnistä uudelleen, ja saat upouuden maailman. Vanhaan maailmaan ei kosketa, joten takaisin vaihtaminen onnistuu kirjoittamalla vanha nimi uudestaan. Tallennusten nimissä voi käyttää kirjaimia, numeroita, väliviivoja ja alaviivoja.
Maailmat tallennetaan kansioiksi polkuun HumanitZServer/Saved/SaveGames/SaveList/Default/, yksi kansio kutakin tallennusnimeä kohden. Save Interval (seconds) määrää, kuinka usein maailma tallentuu, oletuksena 300 sekunnin välein. Ennen isoa muutosta, kuten permadeathin kytkemistä päälle kesken pelin, ota varmuuskopio Backups-välilehdellä, jotta voit palata takaisin, jos porukka inhoaa muutosta.
RAM ja palvelimen koko
HumanitZ on selviytymispeliksi raskas. Tyhjä, juuri luotu maailma vie jo noin 5 GB muistia, joten pienin tarjoamamme paketti on 6 GB. Kun pelaajat levittäytyvät ja tukikohdat kasvavat, muistinkäyttö nousee, joten porukat, jotka täyttävät suurimman osan oletuksena olevista 16 slotista, pärjäävät mukavammin, kun muistia on vähän ylimääräistä. Voit päivittää pakettia myöhemmin paneelista ja pitää maailmasi.
Uudelleenkäynnistykset ja päivitykset
Palvelin tarkistaa ja asentaa HumanitZ-päivitykset joka käynnistyksessä. Kun peli päivittyy, uuden version pelaajat eivät pääse sisään ennen kuin käynnistät palvelimen uudelleen, joten se on ensimmäinen tehtävä, kun joku ilmoittaa versiovirheestä. Satunnainen uudelleenkäynnistys on muutenkin hyvä tapa pitkään pyörivässä maailmassa.
Pikakorjaukset
Palvelin on ollut Starting-tilassa ikuisuuden. Ensimmäisellä käynnistyksellä se lataa peliä. Seuraa Console-välilehteä ja odota riviä Session created!.
Muutin asetusta, eikä mitään tapahtunut. Jokainen Startup-välilehden muutos vaatii uudelleenkäynnistyksen.
Pelaajat eivät löydä palvelinta. Tarkista, ettei nimessä ole sanaa "Official", ja varmista, että Search ID on yhä HumanitZ_Dedicated. Osoitteella liittyminen toimii joka tapauksessa.
Asetustiedostoon tekemäni muutos kumoutui. Sama asetus löytyy myös Startup-välilehdeltä, joka voittaa joka käynnistyksessä. Muuta se siellä.
Tarvitsetko apua?
Sivuston live-chat on nopein tapa tavoittaa meidät, tai voit avata tiketin tuessa. Etkö ole vielä vuokrannut HumanitZ-palvelinta? Paketit löytyvät sivulta HumanitZ-palvelimen vuokraus.