MOTD (message of the day) on teksti palvelimesi nimen alla Minecraftin moninpelilistassa. Uusi palvelin aloittaa yleisellä oletustekstillä (vanilla-Minecraftissa se on A Minecraft Server), joka ei kerro pelaajille palvelimestasi mitään. Kaksi lyhyttä riviä ja vähän väriä riittävät kertomaan, mistä palvelimessasi on kyse, ja voit muuttaa viestin suoraan paneelista.
Mitä tarvitset ennen aloittamista
- Minecraft Java -palvelimesi pelipaneelissa
- Uudelleenkäynnistyksen, kun olet valmis, joten valitse rauhallinen hetki
Nopea tapa: Asetukset-välilehti
- Avaa pelipaneeli ja valitse Minecraft-palvelimesi
- Siirry Asetukset-välilehdelle
- Etsi Server-osiosta kenttä MOTD (server list message)
- Kirjoita viestisi. Kenttä tallentuu itsestään, kun napsautat muualle, painat Enteriä tai lopetat kirjoittamisen hetkeksi
- Käynnistä palvelin uudelleen
Välilehti muistuttaa: Muutokset astuvat voimaan uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Minecraft lukee MOTD:n vain käynnistyessään, joten palvelinlistassa ei muutu mitään ennen uudelleenkäynnistystä.
Kenttä tarkistaa puolestasi muutaman asian: viestin enimmäispituus on 256 merkkiä, eikä siinä saa olla oikeita rivinvaihtoja (käytä sen sijaan merkintää \n, katso alta). Se myös hylkää sanat, jotka rikkovat Mojangin palvelinsääntöjä, koska loukkaava MOTD julkisessa palvelinlistassa voi johtaa palvelimen estämiseen.
Käsin: server.properties
Asetukset-välilehti kirjoittaa samaan paikkaan, jota muokkaisit käsin. Jos haluat käyttää tiedostoa:
- Siirry Tiedostot-välilehdelle
- Avaa juurikansiosta
server.properties - Etsi rivi, joka alkaa
motd=, ja muuta yhtäsuuruusmerkin jälkeinen teksti - Tallenna ja käynnistä palvelin uudelleen
motd=Survivalia kavereiden kanssa vuodesta 2024
Kaksi riviä
Palvelinlistassa on tilaa kahdelle riville. Toiselle riville pääset kirjoittamalla \n (kenoviiva ja n-kirjain) kohtaan, jossa rivin pitää vaihtua:
motd=Tervetuloa Pohjantuuleen\nSurvival, ei nollauksia
Tämä toimii sekä tiedostossa että Asetukset-välilehden kentässä. Kirjoita kenoviiva ja n kahtena tavallisena merkkinä, älä paina Enteriä. Kahden rivin jälkeistä tekstiä ei näytetä, ja liian leveä rivi katkeaa, joten pidä rivit lyhyinä.
Värit ja muotoilu
Minecraft värittää tekstiä muotoilukoodeilla: pykälämerkki § ja sen perään yksi merkki. server.properties-tiedostossa pykälämerkin kirjoittaa varmimmin koodina \u00A7, jonka palvelin muuttaa merkiksi § lukiessaan tiedoston. Sama toimii, kun kirjoitat sen Asetukset-välilehden kenttään.
motd=\u00A76\u00A7lPohjantuuli\u00A7r\n\u00A77Survival, ei nollauksia
Näin ensimmäisellä rivillä näkyy Pohjantuuli lihavoituna ja kullanvärisenä ja toisella rivillä harmaata tekstiä.
Värikoodit
| Koodi | Väri | Koodi | Väri |
|---|---|---|---|
0 |
Musta | 8 |
Tummanharmaa |
1 |
Tummansininen | 9 |
Sininen |
2 |
Tummanvihreä | a |
Vihreä |
3 |
Tumma turkoosi | b |
Turkoosi |
4 |
Tummanpunainen | c |
Punainen |
5 |
Tumma violetti | d |
Vaalea violetti |
6 |
Kulta | e |
Keltainen |
7 |
Harmaa | f |
Valkoinen |
Muotoilukoodit
| Koodi | Vaikutus |
|---|---|
l |
Lihavointi |
o |
Kursiivi |
n |
Alleviivaus |
m |
Yliviivaus |
k |
Sekoitettu (jatkuvasti vaihtuvat merkit) |
r |
Palautus tavalliseksi tekstiksi |
Järjestyksellä on väliä. Värikoodi kytkee pois kaiken sitä edeltävän muotoilun, joten laita väri ensin ja muotoilu sen jälkeen: §a§l antaa lihavoidun vihreän, mutta §l§a pelkän vihreän. Koodilla §r palaat tavalliseen tekstiin.
Vanilla tukee vain näitä 16 väriä. Liukuvärit ja omat hex-värit vaativat lisäosan.
Uuden MOTD:n näkeminen
Napsauta uudelleenkäynnistyksen jälkeen Minecraftin moninpelinäkymässä Päivitä. Lista kysyy palvelimen tilan uudelleen ja näyttää uuden viestin.
Modpaketeissa voi olla oma MOTD
Modpaketin asennus voi korvata MOTD:n paketin omalla. Jos asennat modpaketin myöhemmin, tarkista Asetukset-välilehti jälkikäteen ja palauta oma viestisi tarvittaessa.
Vianmääritys
MOTD ei muuttunut. Palvelinta ei ole käynnistetty uudelleen muutoksen jälkeen. Käynnistä uudelleen ja päivitä sitten palvelinlista.
Palvelinlistassa näkyy \n tai \u00A7. Koodissa on kirjoitusvirhe, yleensä tavallinen vinoviiva kenoviivan sijaan tai ylimääräinen välilyönti. Kirjoita \n täsmälleen oikein ja laita koodimerkki heti \u00A7:n perään.
Näkyviin tulee outoja merkkejä, kuten §. Liitit tiedostoon suoraan merkin §, ja se luettiin väärällä merkistökoodauksella. Korvaa jokainen § merkinnällä \u00A7.
Tallennus epäonnistuu ilmoituksella "Osa arvoista on virheellisiä". Kenttä palaa aiempaan tekstiinsä. Viesti on joko yli 256 merkkiä pitkä, tai siinä on sana, jota ei sallita. Lyhennä viestiä tai muotoile se toisin ja yritä uudelleen.
Lisäosa näyttää eri MOTD:n. Jotkin lisäosat hallitsevat palvelinlistan viestiä itse ja ohittavat server.properties-tiedoston. Muuta viesti silloin lisäosan asetuksista.
Välityspalvelimen takana. Velocity- tai BungeeCord-verkossa palvelinlista näyttää välityspalvelimen MOTD:n, joka asetetaan välityspalvelimen omassa asetustiedostossa eikä taustapalvelimilla.
Usein kysyttyä
Voinko käyttää &-värikoodeja kuten muilla palvelimilla?
Et vanillassa. &-koodit toimivat vain, jos jokin lisäosa kääntää ne.
Päivittyykö MOTD ilman uudelleenkäynnistystä? Ei. Palvelin lukee sen kerran käynnistyessään.
Näkevätkö Bedrock-pelaajat sen? Bedrockilla on oma palvelinlistansa. Jos käytät crossplay-työkalua, kuten Geyseriä, se, mitä Bedrock-pelaajat siellä näkevät, riippuu työkalun omista asetuksista.
Jäitkö jumiin? Avaa tukipyyntö tukisivulta ja kerro palvelimesi nimi sekä MOTD, jota yrität asettaa. Tarvitsetko ensin palvelimen? Tutustu Minecraft-palvelinpaketteihimme.