Desync Valheimissa tuntuu heikolta palvelimelta, mutta vika on harvoin palvelimessa. Pelaajat nykäistään askel taaksepäin, ovet aukeavat hetken myöhässä ja peikko lyö sinua paikasta, josta se on jo lähtenyt. Useimmiten syy on siinä, miten Valheim jakaa työn pelaajien kesken, tai siinä, kuinka paljon maailmadataa jokaiselle pitää saada perille. Tässä on järjestys, jossa itse tarkistamme asiat, kun asiakas kysyy meiltä tästä.
Nopea diagnoosi
Ennen kuin muutat mitään, vastaa kolmeen kysymykseen. Ne osoittavat syyn nopeammin kuin mikään asetus.
- Lagaako kaikilla, kaikkialla kartalla? Katso ensin crossplayta.
- Tapahtuuko se vain yhdellä alueella tai vain, kun tietty pelaaja on paikalla? Silloin kyse on siitä, kuka omistaa alueen.
- Onko erämaassa kaikki kunnossa, mutta päätukikohdassa tahmeaa? Silloin syy on tukikohdan tuottama datamäärä.
Avaa Overview-välilehti lagin aikana ja katso Usage-korttia. Jos CPU ja muisti ovat pahimmallakin hetkellä selvästi rajan alla, palvelimella on varaa, eikä lisärauta muuta paljon.

Pelkkä Steam? Kytke crossplay pois
Crossplayn kanssa jokainen pelaaja, myös Steamissa pelaavat, kulkee Microsoftin PlayFab-releen kautta, ja tämä ylimääräinen mutka maksaa viivettä. Jos kukaan porukasta ei pelaa Xboxilla, PS5:llä tai Switch 2:lla, kytke crossplay pois Crossplay-kortista ja käynnistä palvelin uudelleen. Steam-pelaajat liittyvät sen jälkeen Join IP:llä ja Overview-välilehden osoitteella. Konsolipelaajat eivät enää pääse sisään, joten tee tämä vain, jos kaikki pelaavat Steamissa. Vaihe vaiheelta: crossplayn kytkeminen pois Valheim-palvelimelta.

Yksi pelaaja voi lagauttaa koko alueen
Valheim antaa jokaisen kartan alueen ensimmäiselle pelaajalle, joka astuu sinne. Hänen koneensa laskee alueen olennot ja fysiikan, ja palvelin välittää tuloksen muille. Jos kone on hidas tai epävakaan wifin varassa, koko porukka huomaa sen, vaikka syyllinen itse ei usein huomaa mitään.
Testaa näin: antakaa ensi kerralla jonkun toisen pelaajan mennä alueelle ensin. Jos lagi seuraa tiettyä henkilöä, pyydä häntä käyttämään kaapelia, keskeyttämään lataukset ja striimit ja yrittämään uudelleen. Jos se ei auta, Serverside Simulations -modi voi antaa palvelimen laskea nämä alueet. Se asennetaan vain palvelimelle, mutta se on yhteisön tekemä modi, joten ota varmuuskopio ensin ja tarkista, että se on päivitetty käyttämällesi peliversiolle.
Isot tukikohdat ja 64 KB:n raja
Palvelin lähettää jokaiselle pelaajalle enintään noin 64 KB maailmapäivityksiä sekunnissa. Jokainen rakennuspala, arkku, soihtu, maassa lojuva esine, kesytetty eläin ja maaston muokkaus vie osan tästä budjetista. Isossa tukikohdassa budjetti loppuu, ja asiat alkavat saapua myöhässä.
Paina pelissä F2 nähdäksesi instanssien määrän siinä kohdassa, jossa seisot, ja vertaa tukikohtaa avoimeen maastoon. Lukua saa alas jakamalla rakentamisen useampaan tukikohtaan, purkamalla käyttämättömät etuvartiot, siivoamalla esinekasat maasta ja pitämällä kesytettyjen eläinten määrän kohtuullisena.
Better Networking on modi, joka nostaa rajaa ja pakkaa liikenteen. Se toimii vain, kun se on asennettu sekä palvelimelle että jokaisen pelaajan koneelle. Alkuperäistä versiota ei ole päivitetty pitkään aikaan, ja samalla nimellä on useita kopioita, joten valitse sellainen, jolla on tuore lataus, ja lue kommentit ennen asennusta. Modit asennetaan Mods-välilehdeltä, joka vaihtaa palvelimen BepInExiin puolestasi: modien asentaminen Valheim-palvelimelle.
Modit ja pelipäivitykset
Pelin vanhemmalle versiolle tehty modi voi aiheuttaa nykimistä näyttämättä koskaan virheilmoitusta. Jos lagi alkoi heti Valheim-päivityksen jälkeen, päivitä modit ensin. Jos haluat sulkea modit kokonaan pois, vaihda palvelin Mods-välilehdellä takaisin Vanillaan yhdeksi illaksi ja vertaa. Maailmasi ja asetuksesi säilyvät.
Jäätymiset tasaisin väliajoin
Jos koko palvelin jäätyy hetkeksi säännöllisin väliajoin, kyse on maailman tallennuksesta. Sitä ohjaa Startup-välilehden Backup Interval, sekunteina. Oletusarvo 1800 (puolen tunnin välein) on järkevä, ja hyvin pieni arvo tuo vain tiheämpiä jäätymisiä.
Kannattaako CPU:ta tai muistia päivittää?
Vain jos Usage-kortti niin sanoo. Valheim-palvelin tekee suurimman osan työstään yhdellä säikeellä, joten lisäsäikeet muuttavat desyncia harvoin, ja lisämuisti auttaa vain, kun käyttö on lähellä rajaa. Jos jompikumpi on rajassa lagin aikana, päivitys on järkevä: palvelimen päivitys tai pienennys. Myös etäisyys ratkaisee: palvelin lähellä useimpien teistä asuinpaikkaa voittaa nopeamman palvelimen kaukana.
Usein kysytyt kysymykset
Onko vika palvelimessa, kun vain minä lagaan? Yleensä ei. Tarkista ensin oma yhteytesi ja sitten, oletko itse sen alueen omistaja, jolla seisot.
Pitääkö crossplay kytkeä pois? Ei. Se kannattaa vain, jos kaikki pelaavat Steamissa. Jos porukassa on konsolipelaajia, jätä se päälle ja käy läpi muut osiot.
Pelaajat putoavat pelistä sen sijaan, että lagaisivat. Se on eri ongelma, ja siitä kerrotaan artikkelissa Valheim Failed to connect: syyt ja korjaukset.