25% alennus koodillaSP25
ValheimValheim·Vianmääritys

Valheim Failed to connect: syyt ja korjaukset

Failed to connect Valheimissa tarkoittaa yleensä, että pelisi valitsi reitin, jota palvelin ei tarjoa. PlayFab-nollaus, portti, versio ja Public server.

Noah
5 min lukuaika
10. syyskuuta 2026
Viimeksi päivitetty: 28. syyskuuta 2026
Sisällysluettelo

"Failed to connect" on Valheimin vähiten hyödyllinen virheilmoitus. Se ei tarkoita, että palvelin olisi alhaalla. Se tarkoittaa, että pelisi yritti tavoittaa palvelimen yhtä reittiä, ja se reitti ei johtanut minnekään. Useimmiten syy on toinen kahdesta: pelaajan koneelle tallennettu PlayFab-crossplay-kirjautuminen, joka ohjaa yhteyden yhä uudelleen välityspalveluun, jota palvelin ei enää käytä, tai palvelin, jolla crossplay ja Public server ovat samaan aikaan pois päältä, jolloin Join IP epäonnistuu sanomatta sanaakaan.

Tämä opas etenee nopeimmista tarkistuksista korjaukseen, joka ratkaisee suurimman osan tapauksista, ja käsittelee sen jälkeen palvelinpuolen.

Kuudenkymmenen sekunnin pikatarkistukset

Käy lista läpi. Jokainen kohta vie hetken ja sulkee pois kokonaisen syyryhmän.

  • Onko palvelin vielä käynnistymässä? Valheim ottaa pelaajia vastaan vasta, kun maailma on ladattu, ja siihen voi mennä pari minuuttia uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Seuraa paneelin Console-välilehteä, kunnes näet rivin, jonka mukaan pelipalvelin on yhdistetty, ja yritä sitten uudelleen.
  • Sama versio molemmin puolin? Valheim-päivityksen jälkeen Steam päivittää pelisi minuuteissa, kun taas palvelin voi pyörittää edellistä versiota seuraavaan uudelleenkäynnistykseen asti. Palvelin tulostaa versionsa konsolin alkuun käynnistyessään. Vertaa sitä päävalikkosi numeroon ja käynnistä palvelin uudelleen, jos ne eroavat.
  • Oikea portti menetelmälle? Join IP haluaa peliportin täsmälleen niin kuin paneeli sen näyttää, esimerkiksi 1.2.3.4:25685. Steamin palvelinselain haluaa sen sijaan query-portin, joka on aina yhtä suurempi, eli 1.2.3.4:25686. Näiden sekoittaminen on kaikkein yleisin osoitevirhe.
  • Onko join code tältä päivältä? Palvelin luo uuden koodin joka käynnistyksellä. Eilinen koodi on kuollut, ja crossplayn ollessa pois päältä koodia ei ole lainkaan. Hae nykyinen paneelista.
  • Vähintään viiden merkin salasana? Valheim kieltäytyy käynnistymästä lyhyemmällä, ja väärä salasana antaa oman ilmoituksensa, joten "Failed to connect" on harvoin salasanaongelma.
  • Yrittääkö joku konsolilla liittyä pelkälle Steam-palvelimelle? Xbox-, Game Pass-, PS5- ja Switch 2 -pelaajat tavoittavat palvelimen vain crossplay-välityspalvelun kautta. Crossplayn ollessa pois heille ei ole reittiä lainkaan.
  • Paikallinen palomuuri tai virustorjunta? Päästä Valheim läpi tai keskeytä tietoturvaohjelma yhden testiyhteyden ajaksi.
  • Modit? BepInEx-palvelin odottaa, että jokainen pelaaja käyttää samoja liitännäisiä. Ero ilmoittaa yleensä yhteensopimattomasta versiosta eikä "Failed to connect", joten tämä on harvoin syy, mutta nopea tarkistaa.

Korjaus, joka ratkaisee useimmat tapaukset: poista PlayFab-tili

Näin tämä toimii. Kun pelaaja liittyy ensimmäistä kertaa mille tahansa Valheim-palvelimelle join codella, peli luo hänelle PlayFab-tilin ja tallentaa sen sille koneelle. Siitä lähtien peli suosii crossplay-reittiä jokaisessa yhteydessä. Kun palvelin myöhemmin kytkee crossplayn pois, välityspalvelu, johon peli tähtää, on poissa, joten yhteys ei laskeudu minnekään ja Valheim ilmoittaa "Failed to connect". Samaan aikaan palvelin voi hyvin ja muut pelaajat ovat sisällä.

Tämä on pelin käytöstä, ei palveluntarjoajan, ja jokainen pelaaja, jota se koskee, korjaa sen kerran omalla koneellaan:

  1. Avaa Valheim ja siirry päävalikosta kohtaan Settings.
  2. Napsauta Gameplay-välilehdellä Delete PlayFab account.
  3. Vahvista painamalla Yes. Ikkuna kertoo, että maailmat, hahmot ja rakennukset säilyvät.
  4. Käynnistämättä peliä uudelleen palaa päävalikkoon, avaa Join Game, valitse Join IP ja yhdistä paneelin osoitteella.

Vaihe 4 on tärkeä. Jos peli käynnistetään uudelleen ennen yhdistämistä, Valheim luo käynnistyksessä uuden PlayFab-tilin ja ongelma palaa. Painike ei poista mitään muuta kuin tallennetun kirjautumisen, ja uusi luodaan automaattisesti, kun pelaaja seuraavan kerran liittyy join codella.

Koko ohje kuvakaappauksineen ja pidempi selitys siitä, miksi tili on olemassa, löytyy oppaasta PlayFab-tilin poistaminen Valheimissa.

Crossplay päällä, ja yksi pelaaja ei pääse sisään

Kun palvelin pyörittää crossplayta ja kaikki yhtä henkilöä lukuun ottamatta pääsevät sisään, siltä henkilöltä puuttuu Windows-koneelta usein Microsoft Visual C++ 2015-2022 redistributable. Valheimin PlayFab-kerros tarvitsee sitä, eikä Steam aina asenna sitä. Hae x64-paketti Microsoftin lataussivulta, käynnistä kone uudelleen ja yritä uudestaan.

Tee PlayFab-nollaus ensin, jos kyseinen pelaaja on koskaan käyttänyt join codea. Nämä kaksi korjausta eivät riitele keskenään, ja nollaus on yleisempi.

Palvelinpuoli: Join IP vaatii Public serverin päälle

Kun crossplay on pois päältä, Join IP ei ole suora socket. Valheim kysyy ensin palvelimen Steam query-portista, joka on peliportti plus yksi, palvelimen Steam ID:tä ja yhdistää sen jälkeen Steamin kautta sillä ID:llä.

Valheimin yhteyskortti SpillHostingin paneelissa crossplayn ollessa pois päältä, näyttää Join IP:tä varten käytettävän palvelinosoitteen

Jos Public server on pois päältä, komentorivillä -public 0, Steamworks ei vastaa tuohon kyselyyn. Join IP epäonnistuu silloin täysin ilman ilmoitusta muuten terveellä palvelimella, ja koko porukka näkee "Failed to connect".

SpillHostingin paneeli kytkee Public serverin päälle puolestasi aina, kun kytket crossplayn pois, joten tämä tapahtuu vain palvelimella, jolla joku on myöhemmin kytkenyt sen takaisin pois. Public server päällä tarkoittaa, että palvelin vastaa kyselyihin ja näkyy yhteisölistassa. Salasanasi päättää yhä, kuka pääsee sisään. Koko toimenpide ja Startup-välilehden arvot ovat oppaassa crossplayn kytkeminen pois Valheim-palvelimelta.

Usein kysyttyä

Kaikki saivat "Failed to connect" yhtä aikaa. Onko palvelin kuollut? Se saattaa olla vielä käynnistymässä. Avaa hallintapaneelin Console-välilehti ja odota, että maailma latautuu loppuun. Jos se jumittaa, käynnistä uudelleen ja anna kaksi minuuttia aikaa.

Minä pääsen sisään, kaverini ei. Palvelin on kunnossa. Pyydä sitä pelaajaa tekemään PlayFab-nollaus ja tarkistamaan sitten palomuurin ja Visual C++ redistributablen.

Pyyhkiikö PlayFab-tilin poisto hahmoni? Ei. Se poistaa sille koneelle tallennetun crossplay-kirjautumisen eikä mitään muuta.

Pitäisikö peli asentaa uudelleen? Ei. PlayFab-tili on pelin tiedostojen ulkopuolella ja selviää uudelleenasennuksesta. Pelitiedostojen tarkistus Steamissa auttaa vain, jos peli kaatuu eikä epäonnistu yhdistämisvaiheessa.

Mistä löydän oikean osoitteen? Paneelin Overview-välilehdeltä, portin kanssa. Molemmat liittymistavat käsitellään oppaassa Valheim-palvelimellesi liittyminen.

SpillHostingin Valheim-palvelimella osoite, join code ja crossplay-kytkin ovat paneelin yhdellä sivulla, joten näet sekunneissa, onko ongelma palvelimessa vai pelissä. Katso loput sivulta Valheim-palvelinhosting.

Valheim

Valmiina pelaamaan Valheim?

Saat oman palvelimesi käyntiin minuuteissa.

Lisää Valheim-oppaita